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预测改版前后的召唤SS

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  作者:  发布时间:2008-09-24 15:16:58

  本人是10区22服的91召唤SS,呵呵~修炼装备算不上太好~只是从玩这个游戏开始就一直是玩召唤SS~~~现在面临改版了,忍不住上来冒个泡~望大家不要见怪~~大家都知道召唤SS在春秋来说~选择这个职业的人应该不算少数拉,各种修炼战斗方式都有人提过的拉~我就不在重复了~就我现在这个等级来说吧~每次WJ~SG~ZG单打独斗几乎变成找死的了~召唤SS扎堆放BB已经成为家族惯例战术了~面对着大家修炼等级装备的提升~召唤SS的伤害越来越少大家都清楚的了<排除RMB玩家或者小号狂人的100级满修炼全身优化装备的>急速+放BB+羁绊射击+冲击箭的套路伤害也越来越无害了,面对着改版后的120等级~传说中+60的黄金装备<虽然我认为改版本的半年内也不一定有人能做到>召唤SS的双修成为了不可避免的选择了~基本上我了解或者我觉得有2种双修比较适合大家~1就是羁绊控制流召唤SS~以满等级的BB加上上状态的50%然后重点射击于强化羁绊跟震击~具体加点方式我就不多说了~多再TF实验几次自己就有心得的了~好处是控制时间不短~放了BB可以用急速慢慢绕来绕去上状态而且危险不高~缺点是等敌人等级修炼装备都高的时候伤害还是不足~但适用于家族SS扎堆放BB多人控制提高伤害~而且成本不高.~~~第2种就是攻击系召唤SS~同时打上召唤大师跟弓箭大师并放弃一定召唤系的BB状态加成伤害~以换取提高射击系的强力~利箭~猛射~贯穿等射击伤害技能~具体加点方式有点复杂~大家各有取舍各有优点~而且这个系我还是听永远不忘记说的`~具体大家以后留意他的帖子吧优点是机动性能大大提高了~不再是放了BB哪里都不敢去的SS了~而且暴击率不低~攻击强悍~独行侠的首选~唯一缺点是对自身技能修炼,属性修炼要求较高~成本耗时较长以上就是我的一点微不足道的意见拉~希望大家有意见的话提出来大家一起探讨~有漏洞的话大家也不要喷我第一次发贴子呢

不论你是高手还是菜鸟。混在春秋,乐在多玩!有空常来!
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