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专业角度谈PK系统(二)
Tag: 网友评论0条作者: 发布时间:2008-06-11 09:40:22
1、打怪区:分为两种冒险区和狩猎区
狩猎区里玩家只有双方都同意才能PK,否则不能PK玩家,只能打怪
冒险区里玩家可以随意自由PK,自由打怪。
两个区里都有类似的怪物,但冒险区中的经验值比狩猎区要高三分之一。
2、建筑区:分为城市、恶人村、小城镇
城市里玩家禁止PK,邪派玩家不能进入,游戏初期有多个城市
恶人村是邪派玩家复活和买药的地方,正派玩家不能进入,游戏初期只有一个。
小城镇是中立人士的地区,正派人士可进入,邪派玩家不能进入。游戏初期有多个。
随着游戏的进行,玩家可以自建新的村庄和城镇,这种自建的村庄和城镇具有控制权,如果邪派拿到控制权,那这个村庄的性质就是恶人村,如果正派拿到,那它的性质就是小城镇。在每月的固定时间,如每月15日晚上,可以进行控制权的争夺赛,做为在小镇上买了房子的玩家,无论哪一派得到了控制权都不影响他的居住,而得到控制权的人将拥有这个小镇的税收(这个税收和生产玩家间没有直接的关系)。
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