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方士职业玩法和“无敌”装备打造方法

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  作者: 春秋宇哥  发布时间:2007-06-27 16:43:06

目录

一、方士属性问题。

二、技能分配问题与PK方法与技巧。

三、元神属性问题

四、方士究级装备打造说明。NEW

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一、方式属性问题。

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智力提高法术伤害。

精神提高法术命中与物理命中的。 各职业必加的属性。

体制提高生命上限的。

灵力提高法术闪躲回避的。

敏捷提高物理闪躲回避的。

力量对方式而言不需要,但是我也写上来了。

以上介绍完毕,方士处力量不刷以外都是需要的。方士是一门多修职业。如何更多了解方士呢!下面继续看下面精彩内容。

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二、技能分配问题。

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关于分配这个问题,一般没有什么分的,主要是PK,我还是推荐大家使用冰系,因为冰系可以百分之百的减少别人攻击40%。击中的人基本上都成乌龟了,有效时间是3秒,3秒足够让对方在继3秒。呵呵!就是慢慢的磨折死。

冰列精通 10 增加冰列伤害。

雪上加霜 10增加爆击效果。

冰箭 10增加爆击几率。

冰霜 10 减百分只百减速度的。 这个是PK的。 冰系只需要加40点就足够了,加多了,其他是垃圾效果,加了和没加一样。

那多余的点数加什么呢?

加风系

风扇 10 目标恐慌5秒。 提示:必须点10点风系才可以点风卷残云。如果有多余的点数。建议先提高风系命中。

强化风卷残云 10 提高风卷残云命中。

风系大师 10 提高命中还有伤害效果。必点满的。

这个就是冰和风系的配合。PK时先 冰烈 + 御雷术 + 风卷残云 +冰烈这样就可以制人以死地。

关于火系我就不说了,垃圾的火系。技能太慢,偶是很不喜欢,喜欢的人喜欢一阵就不喜欢了。所以感觉冰系才是王道。

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三、元神属性问题与技能问题。

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法术攻击 法术命中 物理防御 物理闪避 法术闪避 法力 生命 这7个属性。

极品元神属性如下:

法术攻击 法术命中 物理防御 物理闪避 法术闪避 生命法力属性不要很垃圾。

元神技能。

防御使用后可提高物理防御力

慧眼使用后可提高法术攻击命中

闪遁使用后可提高物理闪避

避魔咒使用后可提高法术闪避

强生诀使用后可提高生命值上限

凝神术使用后可提高法力值上限

魔爆术使用后可提高法术攻击力

领悟每个具有元神领悟技能的元神,都可能领悟出新的技能,每个元神领悟的技能可能不一样,找到对应技能的元神领悟之书,通过一段时间的领悟,即可以获得该技能(只有一个等级)

吞噬具有吞噬技能的元神有一定的几率在吃下道具后再次产出新的物品(只有一个等级)

碎片复原运用元神的特殊力量,可以将已经化为碎片的器物修复还原成先前完整的样子(只有一个等级)

极品技能属性如下:

魔爆术 强生诀 领悟 闪遁 避魔咒 吞噬 防御极品元神属性。PK就是王道!

元神如何变异全绿

http://cq.xoyo.com/wx/zhjl/2007/04/06/106927.shtml

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四、方士究级装备打造说明。

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经过那么长时间打造经验把方士需要的已经完全弄明白了。他完全离开不了命中,为什么呢!就是原因所有职业都发如灵力(法术闪躲)这样造成严重的命中老MISS问题。经过多方面研究实验。现在让大家打造方士最有效的装备。

首饰方法:

首饰:法术命中百分比 法术命中点数 精神 智力 (5孔可以砸个灵巧 或体制)

项链:法术命中百分比 法术命中点数 精神 智力

戒指:法术命中百分比 法术命中点数 精神 智力

手镯:法术命中百分比 法术命中点数 精神 智力

修正这个问题:很多不喜欢最后一个灵巧,那么改为加智力吧。

首饰装解释:为什么把法术百分比弄到第一位,大家都知道第一个位置几率高,第二个和第一个一样,这样方面命中就高了。精神大家都知道为什么弄到第三位吧!精神也是加命中的另外有附加法术致命效果的前面3个孔限制的几率很小,第四个就是和同门 SS打就没问题了,主要是防SS的美女和后羿。。同门有了灵力他就打不动你。。。,按技术说,灵巧在第四个位置上最大只能加到39~41点已经是最高的,除非是系统出错~!哈哈

估计调查:法术命中百分比最高是31%法术命中点数127点 精神70点左右 灵巧40点 你算算31X4=124命中 127X4=508等于50点命中 精神70X4=280 140点命中 灵巧40X4=160 80点闪躲

总体计算124+50+140=314点另外首饰还有原有属性估计可以到330点。智力40X4=160X4点攻击=640点法术伤害。。首饰不加闪躲,自带属性有洗灵巧就可以了。

按这样算的话,首饰可以不加体制了,你自己算算1点体制17.5血 30点多少血?还没防具加的血多呢,每天加1000=4千血,加2000就是8千,怎么说也上万血了。最后4孔绝对肯定要砸法术伤害修正了,这个4孔我给说下,很好砸的,50个防具绝对上24以上,你上个50点以上也有200攻击

防具方法:

衣服:生命上限点 法术闪躲百分比 物理闪躲百分比 (下面大家砸喜欢的爱好,例如:法术修正伤害,生命百分比等)

裤子:生命上限点 法术闪躲百分比 物理闪躲百分比

鞋子:生命上限点 法术闪躲百分比 物理闪躲百分比

帽子:生命上限点 法术闪躲百分比 物理闪躲百分比

现在防具就很重要了,他代表了法术闪躲,物理闪躲,一般FS物理闪躲抵如果有个物理闪躲元神就多20点,尽量把4件防具物理闪躲弄弄到20%

也有80点物理闪躲 80点法术闪躲吧!4000的血。。 估计不加任何体制也有6700~7900左右双修炼点满的情况下是这样的。

这样算+640+200+武器+10是443+130智力X4=520点=1803加元神=300攻击2100攻击 所有装备的字带属性或者是你多砸了,那么怎么砸攻击不会底2500以下吧!

武器方法:

仗:法术爆击百分比 法术命中百分比 智力精神 (体制 或者 灵巧)

根据调查:法术爆击百分比最多可以上40%,法术命中百分比150以上,智力最高是136点以上估计没几万个一点也上不去,精神4孔可以上40多点,5孔可以保留,以后官方出什么新玩意了可以用的上,对吧。

为什么要这样砸,大家别望了,JS有减属性的技能,一般我们这样砸装备是不会被到他属性的,原因是我们没有砸那么多智力精神力量敏捷之类的,我们砸的全部不是属性方面。所以这个问题,考虑很久,决定这样砸是完全对的。方士是离不开命中。

本身武器加5%爆击吧 如果你在武器上在加法术爆击30多点 想当与墨者给你加的属性了,在加上冰列的10%爆击这样算下来 也有45点 精神还提高爆击呢~!估计有60点左右想如果在加个MZ补助的话,我想不会不会爆,爆的几率肯定在80%以上,大家讨论下。如果这个方法不行可以骂~!希望大家考虑好。

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6月3日

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