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50级方士PK

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  作者: 末代血泣~!  发布时间:2007-06-07 13:26:07

大家好由于我们区开的比较晚主流是50-60级玩家 所以我们在这只谈方士50级的PK.

先说一下我的加点,我是纯冰的方士,当然火系的凝神一击是加满的,因为这个技能影响所有系的单体法术伤害.本人现在52级,10点凝神一击,10点冰冽精通,10点雪上加霜,10点冰箭,3点冰霜.我加3点冰霜并不是因为等级到这了有多的专精点才加了3点的,而是在我冰箭没加的时候就点了3点.风系的御雷术我是10级的,但风系专精一点没加,要的就是他的瞬发.还有变羊术必学,虽然只有3秒还一打就恢复,但是相当关键.还有专注和如来再现,这两个技能我一般不加,时间太短,CD时间太长.

看过我上篇文章的朋友肯定了解跑鞋加跑速的原理,就是逢十进一.3点冰霜就是-6%跑速,没穿[跑鞋的不用说了,在我穿跑鞋的情况下就比我低两档速度,即使是穿了+15%速的人也比我低一挡速度,这样在PK时方便我走位和放魔法.下面我们来具体谈下对各各职业的PK状况.当然是装备差不多的情况,较真的朋友饶了我吧..

★对方士:打方士要注意3点,距离,变羊,瞬移.如果你们俩人都想保持一定距离互相用魔法打就要注意瞬移,因为都是3下解决战斗,所以第一下要用瞬发的御雷术,(如果第2下被闪避可以争取御雷术的CD时间)当自己被击中后立即瞬移,而且距离要远 这样使对方失去目标,你在找他,这样能先出手提高胜率.如果他先瞬移了你紧接着也瞬,这样两个人同时失去目标,条件又相等了.如果对方从倒数开始就一直跟着你和你保持近身距离,这时要先变羊,因为变羊的施法距离很近,如果你先用御雷攻击的话就被变了,用其他的攻击连放都放不出来.被变后如果对方是冰系方士你就危险了,他会往远处跑开冰冽+御雷,然后再往远处跑再冰冽.因为你移动速度被变慢了,所以想靠近他变很困难,除非瞬移.这种情况下不选择瞬移你就挂了.

★对刺客:这个我觉得没啥好说的。..刺客隐身,晕你5秒,方士死3次都够了..没的打.不过有一次我跟一个刺客PK 他隐身后我就不停移动,基本成一个圆形在转,然后他晕的时候技能出来我确没被晕到,然后他就没戏了。.一个御雷+冰冽结束了.不知道是那天卡还是移动确实有几率躲过去,反正那天出现了好几次.

★对射手:这个也没啥说的..你秒不了他基本他就结束你了,跑也跑不过人家,既是瞬移出去偷袭到第一下,没秒掉就很难再出手了,这时专注和如来再线就派上用场..增加赢的几率,总之是不好打.

★对力士:对力士在开始的时候一定要保持较远的距离,他名字一变绿马上御雷+变羊,基本上你变他的同时你就被恐惧了,16秒,没别的选择上马跑,这样还好点,多数情况恐惧没完就被力士砍死了,或者出圈时间太场系统判你输.我们就说恐惧完没有被打死,也没有离开PK距离,这样情况好的话也是红血,一下就结束.没关系,恐惧没有的瞬间你就瞬移,只要冰冽在远距离有机会打到一下就行了,你就跑跑打打,他真一点脾气也没..有人说可以先不变他,让他先恐惧,问题是如果他不恐惧你晕你咋办...

★对武士:打武士我感觉还有有点优势的~因为他没力士和刺客那么恶心的技能,要注意的是别被他的3连秒了就行..也是开始的时候保持距离,然后御雷加变羊,跑开冰冽,一直移动打一下退一步,真追到身边了一个瞬移跑开还是远距离...

★对墨者:跟打武士一样~相对还好打一些..

★对祭祀:我最讨厌跟JS打,虽然人家伤害不高,不过5秒无敌加沉默加缠绕打方士真的很占便宜,所以不跟祭祀单P.

★对幻师:先说玄女状态下的幻师,毕竟是主流,一般他会先睡你然后进身放技能.打玄女时不要着急变他,等他睡了你攻击你后你再变,如果你一上来就变他他同时睡你,你没人时间长,等于白变,这样人家还跟你近身,魔法又瞬发,赢的几率就很小了.所以他名字一绿就御雷+冰冽,基本御雷能打出去,如果对方没睡你你可别闲着,立刻移动再冰冽.如果对方睡了你你就等他过来吧,狂点变羊,网络好的话他打你一下你就把他变了,紧接着就是移动冰冽再移动了..打天神的话就跟打武士墨者类似了,没见过特强的天神.

纯熟个人意见~不同意的可以讨论但大家文明交流啊~

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